Iconografía de La órbita
Dos voces, una esfera
El Trazo nombra lo que se mide; Plastilina, lo que se crea. Comparten el fondo, la tinta y la esfera, que no es parte del dibujo sino un estado: aparece cuando el ícono responde. Esta página es la guía para el equipo y la referencia para agentes; la misma fuente, en datos, está en /references/iconography.json. La forma madre vive en La órbita.
- Trazo
- 44 glifos
- Plastilina
- 49 glifos
- Volumen
- 49 PNG
- Estado
- Canónica · 26-09
- Paquete
- axis-graphic-line 0.9.0
01
El porqué
Los íconos no decoran: cada decisión de estilo sale de cómo es Efeonce. Así se traduce la personalidad de marca en forma, y qué evita cada decisión.
Creencia: la creatividad que no se mide no se defiende
Dos voces, una familia
Efeonce hace dos trabajos que la industria suele separar: medir y crear. Por eso hay dos voces. Y por eso comparten el fondo, la tinta y la esfera: son el mismo sistema visto desde dos lados, no dos agencias con dos estilos.
- Se nota en
- Una voz por línea de servicio; nunca mezcladas en un mismo grupo.
- Evita
- Un set que parece hecho por dos equipos que no se hablan.
Rasgo: obsesión por la prueba
El Trazo ordena
Lo que se mide tiene que leerse rápido y sin interpretar. El Trazo es sobrio a propósito: un solo grosor, una grilla, remates redondos y nada que no cumpla una función. No busca lucirse; ordena para que el dato sea el protagonista, y se lee igual a 20 px que en un muro.
- Se nota en
- Grilla 24, trazo 1,5, esfera sólo cuando responde.
- Evita
- El ícono decorativo que le compite al número.
Rasgo: arquitecto con las manos sucias
Plastilina se hace con las manos
Lo que se crea se hace con las manos. Plastilina muestra el objeto moldeado, blando, inclinado y tomado en uso: no el símbolo de una cámara, sino una cámara que alguien está usando. Es donde la marca pone el carácter, porque el oficio creativo se reconoce por cómo se hace.
- Se nota en
- Masa blanda con giro, calados redondos y la esfera donde está la acción.
- Evita
- El pictograma de stock, de frente y simétrico.
Rasgo: profundidad accesible
La esfera: responde uno
La esfera no es parte del dibujo: aparece cuando algo responde, y en un grupo responde uno solo. Es la forma de decir qué importa en la primera lectura; una pieza que marca todo como importante no prioriza nada. Viene de La órbita, donde la esfera es la respuesta que cierra la pregunta.
- Se nota en
- Reposo por defecto, una esfera por grupo, nunca como viñeta.
- Evita
- La fila de íconos donde todo brilla igual.

Rasgo: honestidad incómoda, nunca un parche bonito
El volumen se puede tocar
Cuando el objeto es el protagonista, el volumen lo vuelve casi tangible: el oficio deja de ser un símbolo y pasa a ser material. No es un 3D de moda aplicado encima: sale del vector aprobado, así que es la misma forma con cuerpo. Por eso va poco y en grande: un énfasis que aparece en todas partes deja de ser énfasis.
- Se nota en
- Arcilla mate sin brillo, uno por pieza, desde 160 px.
- Evita
- El clay 3D genérico que puede usar cualquier marca.
Criterio de diseño a partir de la personalidad de marca de Efeonce (sus rasgos y creencias). No es un dato medido: que el estilo se reconozca como Efeonce se comprueba con una prueba de reconocimiento sin logo.
02
Las dos voces
La voz la decide la línea de servicio de la pieza. Nunca se mezclan en un mismo grupo: si conviven en una pieza, Plastilina manda en grande y el Trazo apoya en chico.
Lo que se mide
Trazo
Trazo limpio en reposo; la esfera aparece cuando el ícono responde. Grilla 24, trazo 1,5, remates redondos.
- Líneas
- Growth, Engine y Revenue (HubSpot y Salesforce)
- Dónde
- Decks, informes, dashboards, listas de servicios, firmas, navegación, tablas y todo lo que ordena o mide.
Lo que se crea
Plastilina
Masa blanda con giro, calados redondos y actitud; la esfera es la acción del objeto. Grilla 48, desde 32 px.
- Líneas
- Brand (servicios creativos)
- Dónde
- Piezas sociales, portadas, stickers y momentos del oficio creativo donde el objeto es protagonista.
| Línea | Voz | Acento sobre oscuro | Acento sobre papel |
|---|---|---|---|
| Growth | Trazo | #36c8bf | #0e8c82 |
| Brand | Plastilina | #ff6500 | #bb1954 |
| Engine | Trazo | #0375db | #0375db |
| Voice | Por decidir | #f83902 | #f83902 |
| Revenue · HubSpot | Trazo | #e86bd0 | #8e1b82 |
| Revenue · Salesforce | Trazo | #2fb8ff | #00739e |
03
Catálogo aprobado
Cambia la línea, el fondo y el estado para ver cada ícono como irá en la pieza. «Copiar SVG» copia exactamente lo que ves. Para archivos, pnpm icons:export.
93 íconos
Búsqueda Trazo
Engine · SEO, AEO, búsqueda
busquedaMedición Trazo
Growth · datos, analítica
medicionContenido Trazo
Brand · contenido, redacción
contenidoMedios Trazo
Voice · medios, distribución
mediosRevenue Trazo
RevOps · crecimiento de ingresos
revenueWeb Trazo
Engine · web, sitios
webTalent Trazo
Área · personas, equipo
talentFinance Trazo
Área · finanzas
finanzasEmbudo Trazo
Revenue · funnel, conversión
embudoCRM Trazo
Revenue · CRM, contactos
crmAutomatización Trazo
Revenue · RevOps, flujos
automatizacionInforme Trazo
Growth · reportes, informes
informeCorreo Trazo
Revenue · email marketing, correo
correoLlamada Trazo
Área · llamadas, contacto
llamadaCalendario Trazo
Growth · agenda, fechas
calendarioReunión Trazo
Área · reuniones, conversación
reunionObjetivo Trazo
Growth · objetivos, metas, KPI
objetivoPresentación Trazo
Growth · presentaciones, workshops
presentacionContrato Trazo
Área · contratos, acuerdos
contratoChecklist Trazo
Área · tareas, entregables
checklistCódigo Trazo
Engine · desarrollo, código
codigoBase de datos Trazo
Engine · datos, bases de datos
base-de-datosNube Trazo
Engine · nube, hosting
nubeIntegración Trazo
Revenue · integraciones, conectores
integracionSeguridad Trazo
Engine · seguridad, privacidad
seguridadUbicación Trazo
Área · ubicación, oficinas
ubicacionReloj Trazo
Área · plazos, tiempo
relojIA Trazo
Engine · inteligencia artificial, agentes
iaComposer Trazo
Engine · asistentes de IA, prompts, AEO
composerBuscador Trazo
Engine · buscadores, SEO, búsqueda en IA
buscadorInfluencer Trazo
Voice · creadores de contenido, influencers
influencerPrensa Trazo
Voice · prensa, medios ganados, PR
prensaSocial Trazo
Voice · redes sociales, comunidad
socialMultimedia Trazo
Brand · medios mixtos, foto y video
multimediaAssets Trazo
Brand · biblioteca de assets, archivos creativos
assetsStaff Trazo
Área · staff augmentation, equipo en terreno
staff-gorraDesliza Trazo
Voice · carruseles y stories, pasar a la siguiente
swipeRepublicar Trazo
Social · republicar, compartir en el feed
republicarEnviar Trazo
Social · enviar por mensaje directo
enviarCompetencia Trazo
Engine · competidores, marca contra marca
competenciaKeyword Trazo
Engine · keywords, términos de búsqueda
keywordEnlace Trazo
Engine · enlaces, backlinks, autoridad
enlaceVelocidad Trazo
Growth · velocidad, ritmo, throughput
velocidadPausa Trazo
Growth · trabado, en espera, bloqueos
pausaRayo Plastilina
energía, velocidad, impulso
rayoPaleta Plastilina
color, dirección de arte
paletaPincel Plastilina
diseño, ilustración
pincelCuentagotas Plastilina
color exacto, sistema de marca
cuentagotasBombillo Plastilina
idea, concepto creativo
bombilloTablet Plastilina
diseño digital, piezas en pantalla
tabletLaptop Plastilina
producción digital, web
laptopMac de escritorio Plastilina
estudio, producción
escritorioTeléfono Plastilina
social, móvil, contenido vertical
telefonoCámara Plastilina
fotografía
camaraClaqueta Plastilina
video, producción audiovisual
claquetaMicrófono Plastilina
podcast, audio, voz
microfonoPluma vectorial Plastilina
vector, identidad, logotipo
plumaCursor Plastilina
experiencia digital, UI
cursorTijeras Plastilina
edición, recorte, adaptación
tijerasMegáfono Plastilina
anuncio, campaña, difusión
megafonoAudífonos Plastilina
audio, música, sonido
audifonosCorazón Plastilina
comunidad, engagement
corazonLápiz Plastilina
boceto, escritura, idea en papel
lapizRodillo Plastilina
pintura, cobertura, gran formato
rodilloAerosol Plastilina
arte urbano, grafiti, intervención
aerosolEscuadra Plastilina
diseño técnico, grilla, precisión
escuadraPost-it Plastilina
ideación, taller, notas
postitEncuadre Plastilina
encuadre, composición, formatos
encuadrePelícula Plastilina
cine, fotografía analógica, rodaje
peliculaVinilo Plastilina
música, discografía, playlist
viniloGuitarra Plastilina
música en vivo, composición, jingle
guitarraReproducir Plastilina
video, estreno, reproducción
reproducirVarita mágica Plastilina
magia, efectos, transformación
varitaTaza de café Plastilina
pausa, conversación, equipo
tazaLámpara de escritorio Plastilina
foco, estudio, trabajo creativo
lamparaTrofeo Plastilina
premios, logros, reconocimiento
trofeoEstrella Plastilina
destacado, favorito, calidad
estrellaChispa Plastilina
inteligencia artificial, IA generativa, ideas
chispaPrompt Plastilina
prompt, composer, conversación con IA
promptBarra de búsqueda Plastilina
búsqueda, buscadores, respuestas de IA
barra-busquedaAro de luz Plastilina
influencers, creadores, contenido en vivo
aro-de-luzTelevisión Plastilina
medios, prensa, noticias
televisionMe gusta Plastilina
redes sociales, reacciones, comunidad
likeGalería Plastilina
multimedia, fotos y video, contenido
galeriaBiblioteca de assets Plastilina
assets creativos, archivo, entregables
bibliotecaHoodie Efeonce Plastilina
staff augmentation, talento, equipo en terreno
hoodieGorra Efeonce Plastilina
staff augmentation, equipo en terreno, merch
gorraGuardar Plastilina
Glitch · redes: guardar la pieza
guardarCompartir Plastilina
Glitch · redes: enviar la pieza
compartirRecomendar Plastilina
Glitch · redes: repost
recomendarComentar Plastilina
Glitch · redes: comentarios
comentarDeslizar Plastilina
Glitch · redes: desliza al siguiente
deslizarMano Plastilina
carruseles y stories, desliza a la siguiente
mano
No hay íconos con esa búsqueda. Si falta uno, sigue el método de un ícono nuevo.
04
Receta del Trazo
Trazo limpio en reposo; la esfera aparece cuando responde, de dos maneras: reemplaza una pieza del glifo (la punta de la flecha de Revenue) o completa el gesto donde la acción se resuelve (el foco de la lupa).
| Grilla | 24 × 24, margen 2 (el dibujo vive en 20 × 20) |
|---|---|
| Guías | círculo de radio 10, cuadrado de 18, rectángulo de 20 × 16 |
| Trazo | 1,5; 1,75 a 20 px o menos; nunca más de 4 px en pantalla sobre 64 px |
| Remates y uniones | redondos |
| Esfera | rellena, radio 1,75, en el acento de la línea; 0,5 de aire contra todo trazo |
| Respuesta | desde 20 px; más chico, sólo reposo |
| Tinta | #ffffff sobre #001a33; #023c70 sobre papel #f7f8f6 |
05
Receta de Plastilina
Masa blanda con actitud: inclinada, con calados redondos, y la esfera es lo que el objeto hace: la luz del bombillo, la gota del cuentagotas, la punta del pincel. El protagonista suma un gesto en tinta.
| Grilla | 48 × 48; la silueta cabe en un círculo de radio 22,5 centrado |
|---|---|
| Tamaño óptico | por área: ~560 u² sin calados; k = min(√(560 / área), 22,5 / radio) |
| Silueta | masa plana y gorda, contorno con mano; nunca una esquina viva |
| Giro y calados | inclinada, tomada en uso; recortes redondos contra el fondo |
| Esfera | radio 3,4 donde está la acción, con anillo calado de 4,5 (sólo en respuesta) |
| Gesto | 2 a 5 trazos de 2,8 en tinta, sólo en el protagonista |
| Pantallas | barras redondeadas de 2,6 en tinta |
| Tamaño mínimo | 32 px; más chico, Trazo |
| Forma | elipse inclinada -16°, alta un tercio de su ancho |
|---|---|
| Profundidad | pasa detrás del objeto arriba y delante abajo, con un calado de 12 px del color del fondo (a 1080 de ancho) |
| Anillo | blanco al 22 %, 2,4 px |
| Arco y esfera | arco de 3,8 px en el acento de 118° a 52°; esfera de radio 8,3, fuera del objeto |
| Uso | una por pieza, sólo alrededor del protagonista; el objeto va en reposo; nunca cruza el texto ni mide |
| Mínimo | objeto de 320 px o más a 1080 de ancho |
06
Plastilina en volumen
La tercera capa: la misma forma, en arcilla mate. Complementa al plano, no lo reemplaza; va sólo donde el objeto es protagonista. Cada PNG sale del vector aprobado y trae alfa, con los calados abiertos.
RayoPNG de Rayo
PaletaPNG de Paleta
PincelPNG de Pincel
CuentagotasPNG de Cuentagotas
BombilloPNG de Bombillo
TabletPNG de Tablet
LaptopPNG de Laptop
Mac de escritorioPNG de Mac de escritorio
TeléfonoPNG de Teléfono
CámaraPNG de Cámara
ClaquetaPNG de Claqueta
MicrófonoPNG de Micrófono
Pluma vectorialPNG de Pluma vectorial
CursorPNG de Cursor
TijerasPNG de Tijeras
MegáfonoPNG de Megáfono
AudífonosPNG de Audífonos
CorazónPNG de Corazón
LápizPNG de Lápiz
RodilloPNG de Rodillo
AerosolPNG de Aerosol
EscuadraPNG de Escuadra
Post-itPNG de Post-it
EncuadrePNG de Encuadre
PelículaPNG de Película
ViniloPNG de Vinilo
GuitarraPNG de Guitarra
ReproducirPNG de Reproducir
Varita mágicaPNG de Varita mágica
Taza de caféPNG de Taza de café
Lámpara de escritorioPNG de Lámpara de escritorio
TrofeoPNG de Trofeo
EstrellaPNG de Estrella
ChispaPNG de Chispa
PromptPNG de Prompt
Barra de búsquedaPNG de Barra de búsqueda
Aro de luzPNG de Aro de luz
TelevisiónPNG de Televisión
Me gustaPNG de Me gusta
GaleríaPNG de Galería
Biblioteca de assetsPNG de Biblioteca de assets
Hoodie EfeoncePNG de Hoodie Efeonce
Gorra EfeoncePNG de Gorra Efeonce
GuardarPNG de Guardar
CompartirPNG de Compartir
RecomendarPNG de Recomendar
ComentarPNG de Comentar
DeslizarPNG de Deslizar
ManoPNG de Mano
| Qué es | cada glifo de Plastilina en arcilla mate, inflada, generado desde su vector aprobado |
|---|---|
| Entrega | PNG con alfa de 1024 px en @efeoncepro/axis-brand-assets (volume/<glifo>.png), en respuesta, con el acento de Brand y el gesto donde existe |
| Tamaño mínimo | 160 px; más chico, el plano |
| Por pieza | 1, como protagonista |
| Generación | gpt-image-2.5-sunburst · high · edición desde la referencia a 760 px sobre #001a33 |
| Recorte | por color contra el fondo: alfa de 28 a 95 de distancia RGB; nunca con IA |
| QA | silueta ≥ 0,75 y los mismos calados y piezas que el plano; un aviso se revisa al 100 % |
| Sí | Momentos protagonistas: portada, key visual, pieza social con un solo objeto, escenario, merch y el objeto en escena. |
|---|---|
| Sí | Sobre cualquier fondo: el PNG trae alfa, con los calados abiertos. |
| No | Listas, tablas, navegación, contenido de deck, dashboards ni UI: ahí van el plano o el Trazo. |
| No | Mezclado con Plastilina plana o con el Trazo en el mismo grupo; una pieza lleva un solo volumen. |
| No | Más chico que el mínimo: bajo ese tamaño se lee mejor el plano. |
| No | Una forma nueva generada directo en 3D: primero entra al set plano; el volumen se genera desde ese vector. |
Un glifo en volumen
- Referencia desde el vector. pnpm icons:volume -- refs pinta el ícono plano aprobado en respuesta (con su gesto si lo tiene) a 760 px sobre el fondo navy, centrado en 1024.
- Genera con el prompt canónico. Edición de imagen con la referencia y docs/agent-composition/iconography/volume-prompt.txt, sin cambiarlo: el modelo pone volumen y arcilla mate, nunca otra forma. Hoy, GPT Image 2.5 Sunburst en high, 1024 × 1024 (la familia 2.5 no acepta input_fidelity: la fidelidad la da el prompt). Si un detalle falla, agrega UNA línea que lo nombre (el laptop necesitó «la pantalla es sólida, sus ranuras atraviesan»).
- Recorta por color. pnpm icons:volume -- key saca el alfa contra el fondo liso. Nunca un recorte con IA: rellena los calados y deja semitransparente una esfera suelta.
- Revisa contra el plano. pnpm icons:volume -- check mide la silueta, los calados y las piezas. Un aviso no es un rechazo: se mira al 100 %. Se rechaza si la forma se reinventó, si un calado se volvió relieve o si figura y fondo se invirtieron.
- Publica sellado. pnpm icons:volume -- publish comprime, copia a @efeoncepro/axis-brand-assets (volume/<glifo>.png) y al Lab, y sella el hash. La prueba del paquete falla si un PNG cambia sin sellar.
pnpm icons:volume -- refs --out ./ref
# generación con ./ref/<glifo>.png y el prompt canónico → ./crudo/<glifo>.png
pnpm icons:volume -- key --in ./crudo --out ./alfa
pnpm icons:volume -- check --refs ./ref --in ./alfa
pnpm icons:volume -- publish --in ./alfaEl prompt canónico no se reescribe: si un detalle falla, se agrega una línea que lo nombre.
Avisos revisados del set
Cada aviso del QA se miró al 100 % contra el plano. «Piezas 2 → 1» —la esfera apoyada en la masa— se acepta siempre; los demás, con su razón:
- laptop. Tercera pasada: pantalla sólida con ranuras pasantes. Queda algo menos inclinado que el plano (silueta 0,44).
- escritorio. La perspectiva y el grosor bajan la silueta (0,64); la forma es la misma.
- telefono. Igual que escritorio (0,73).
- pluma. La barra superior se une a la plumilla.
- tijeras. Las hojas se unen en el pivote, como en unas tijeras reales.
- megafono. El anillo de la esfera queda como un hueco dentro de la campana.
- audifonos. Los auriculares se unen al arco.
- lampara. Oficio (D25). Segunda pasada: la primera dejó un anillo inclinado alrededor de la esfera, como un planeta; se agregó una línea que lo nombra.
- trofeo. Oficio (D25). La esfera se apoya en la copa: su anillo calado desaparece y queda una pieza menos.
- lapiz. Oficio (D25). La virola suma una ranura; la forma es la misma.
- varita. Oficio (D25). El anillo de la esfera queda como hueco en la estrella.
- chispa. IA y social (D26). El destello chico con su esfera cambia la proporción (silueta 0,60); se lee como chispa.
- gorra. IA y social (D26). Las costuras del plano se funden en el volumen.
- aro-de-luz. IA y social (D26). El aro y el soporte se juntan; el teléfono queda al centro.
- mano. Desliza (D29). La esfera se funde con la punta del dedo: piezas 3 → 2; la flecha queda entera.
07
Cuándo responde
Responde el que importa, y sólo si nadie más está respondiendo. Vale para las dos voces.
| Situación | Estado | Por qué |
|---|---|---|
| El ícono es la pieza (protagonista, sin otra esfera) | Respuesta | Su esfera es la única de la pieza. |
| Una fila o grupo de íconos | Responde uno solo | El activo: la sección donde vamos, el servicio que se vende. |
| La pieza ya tiene esfera (órbita o voz con esfera) | Reposo | El canon ya cierra con esa esfera; el ícono no suma otra. |
| Dentro de una órbita (firma de equipo, pieza con órbita sesgada) | Reposo | La órbita responde por él. |
| Listas, tablas, contacto, navegación, satélites | Reposo | La esfera nunca es viñeta. |
| Trazo a menos de 20 px | Reposo | La esfera no se lee. Plastilina no baja de 32 px: usa el Trazo. |
08
Un ícono nuevo
Un glifo que no está en el catálogo no se dibuja dentro de una pieza: primero entra al set. El método es el mismo para personas y agentes; los comandos corren en el repositorio de AXIS.
Trazo
- Dibuja en la grilla 24. Margen 2 medido en el eje del trazo (el borde puede llegar a 1,25), trazo 1,5, remates y uniones redondos. El cuerpo llena su guía: círculo de radio 10 (redondos), cuadrado de 18 (compactos) o rectángulo de 20 × 16 (apaisados); los apéndices pueden salir de la guía, nunca del margen. Un punto se dibuja como M x yh.01.
- Prevé la esfera desde el dibujo. Elige el modo. Reemplaza: una pieza del glifo se vuelve la esfera (la punta de la flecha, un punto). Completa: la esfera aparece donde la acción se resuelve (el foco de la lupa). Déjale su lugar.
- Escribe el glifo en JSON. Claves key, label, use («Línea · temas»), mode, rest, response y dot (centro de la esfera). En reemplaza, response es rest sin la pieza que ocupa la esfera; en completa, es igual. Ejemplo: docs/examples/iconography/stroke-glyph-keynote.json.
- Verifica. pnpm icons:check falla si el aire de la esfera es menor que 0,5, si algo sale del margen, si faltan label o use o si mode no coincide con los trazos. Deja hojas de control a 160, 64, 32, 24 y 20 px sobre #001a33 y papel.
- Pide el alta. Con las hojas de control, el operador aprueba. Recién entonces el glifo se agrega a STROKE_GLYPHS (icons-stroke-data.ts) con su prueba, y se usa en piezas.
pnpm icons:check -- --glyph docs/examples/iconography/stroke-glyph-keynote.json --out ./controlPlastilina
- Genera la forma, nunca el color. Con la referencia de estilo y el prompt modelo de AXIS: rejilla 3 × 3, sólo fondo liso y blanco, sin naranja ni puntos. Para un solo objeto, pide nueve variantes. Hoy, gpt-image-2 a 1024 × 1024 con la referencia como imagen.
- Vectoriza y normaliza. pnpm icons:vectorize separa los objetos por componentes conexos (nunca por celda fija), los traza con potrace, los normaliza por área (k = min(√(560 / área), 22,5 / radio)) y lista sus calados con la esfera propuesta en el más grande. Elige la variante inclinada, gorda y dentro del peso del set (394–559 u²).
- Pon la esfera donde está la acción. La gota, la luz, la punta, la boca de la guitarra (usa el centro del calado que da vectorize). Radio 3,4 con su anillo calado de 4,5: si el calado es más chico, el anillo la separa. Completa label y use.
- Dibuja el gesto si será protagonista. 2 a 5 trazos rectos en TINTA (2,8), de 2,4 a 5,6 de largo, desde la acción hacia afuera, con al menos 0,5 de aire contra la silueta y dentro de la grilla 48.
- Verifica y pide el alta. pnpm icons:check mide el peso contra el set, los calados y el gesto, y deja hojas a 160, 64 y 32 px. A ojo: que se lea como familia. Con la aprobación del operador, entra a PLASTILINA_GLYPHS.
pnpm icons:vectorize -- --sheet hoja.png --names guitarra,bateria,piano,… --out ./vector
pnpm icons:check -- --glyph ./vector/guitarra.json --out ./control
09
Lo que no se hace
Cada error trae lo que se hace en su lugar.
Las dos
Trazo y Plastilina en un mismo grupo o fila.
Una voz por grupo. Si conviven, Plastilina manda en grande y el Trazo apoya en chico.
Las dos
Todos los íconos respondiendo.
Responde uno solo, el que importa.
Las dos
Responder junto a otra esfera (órbita o voz).
El ícono descansa.
Las dos
Volumen, brillo, sombras, degradés o esferas de vidrio.
Plano y a la vista: fondo, tinta y un acento.
Las dos
El acento en el cuerpo del ícono, en el gesto o en el trazo.
El acento vive sólo en la esfera.
Las dos
El acento de un objeto: «el pincel va en naranja».
El acento es de la línea de la pieza, no del objeto.
Trazo
La esfera más grande, hueca, en tinta o suelta lejos del glifo.
Radio 1,75, rellena, en el acento, con 0,5 de aire.
Trazo
El teal claro #36c8bf sobre papel (1,94:1).
Sobre papel, tinta navy y el acento claro de la línea.
Trazo
Dibujar un glifo a mano dentro de una pieza.
Primero entra al set con icons:check y aprobación; después se usa.
Plastilina
Gesto y esfera en todos los íconos.
El gesto es del protagonista, uno por pieza.
Plastilina
Un objeto sin carácter: de frente, simétrico, con esquinas vivas.
Inclinado, tomado en uso, con masa blanda.
Plastilina
La órbita sesgada midiendo un dato.
La sesgada es gesto. Lo que mide va en la órbita circular.
Plastilina
La órbita cruzando el texto.
Rodea sólo al objeto; la voz vive fuera, en el tercio inferior.
Plastilina
Usarla a menos de 32 px.
A ese tamaño va el Trazo.
10
Para agentes
El agente llama al paquete; nunca transcribe HEX ni px ni copia el SVG de esta página a mano. Valores en efeonceGraphicLine.icons (@efeoncepro/axis-tokens); geometría y reglas en @efeoncepro/axis-graphic-line/icons; guía completa en docs/agent-composition/iconography.md.
Instrucción para el agente
Vas a usar la iconografía de La órbita de Efeonce (marca propia; nunca trabajo de clientes ni UI de producto).
Fuente de verdad: AXIS. Valores en efeonceGraphicLine.icons (@efeoncepro/axis-tokens); geometría y reglas en
@efeoncepro/axis-graphic-line/icons; guía en docs/agent-composition/iconography.md y en /references/iconography/.
1. Elige la voz por la línea de servicio de la pieza: iconVoiceForLine(line). Trazo = lo que se mide; Plastilina = lo que se crea.
2. Busca el glifo en ICON_CATALOG. Si no existe, NO lo dibujes dentro de la pieza: sigue el método de alta de la guía.
3. Pinta con resolveIcon({ glyph, state, size, line, surface, gesture, label }). Nunca transcribas HEX ni px.
4. Reposo por defecto. Responde uno solo, el que importa, y sólo si la pieza no tiene otra esfera.
5. Antes de entregar, pasa el grupo por auditIconGroup(items, { pieceHasSphere }) y resuelve cada issue.
6. Plastilina protagonista en una pieza: skewedOrbitHeroSvg (el objeto en reposo, la órbita pone la esfera).
7. Un objeto protagonista en volumen: usa el PNG de @efeoncepro/axis-brand-assets (volumeIconUrl(glyph)); nunca lo generes de nuevo ni lo uses en listas o UI.
8. Reporta los avisos (warnings) de resolveIcon y lo que quedó pendiente.Pintar un ícono
import { resolveIcon } from '@efeoncepro/axis-graphic-line/icons'
const { svg, state, warnings } = resolveIcon({
glyph: 'medicion', // ICON_CATALOG
state: 'response', // 'rest' por defecto
size: 48, // px
line: 'growth', // la línea de la PIEZA pone el acento
surface: 'dark', // #001a33 o papel
label: 'Medición' // sin label, decorativo
})Revisar un grupo antes de entregar
import { auditIconGroup } from '@efeoncepro/axis-graphic-line/icons'
const { ok, issues } = auditIconGroup(
[{ glyph: 'medicion', state: 'response' }, { glyph: 'web' }, { glyph: 'informe' }],
{ pieceHasSphere: false }
)
// issues: mixed-voices · more-than-one-response · response-with-piece-sphere · more-than-one-gesturePlastilina protagonista con su órbita sesgada
import { skewedOrbitHeroSvg } from '@efeoncepro/axis-graphic-line/icons'
const svg = skewedOrbitHeroSvg({
glyph: 'bombillo', line: 'brand',
width: 1080, height: 1350,
object: { x: 220, y: 150, size: 640 },
gesture: true
})Plastilina en volumen (PNG con alfa)
import { volumeIconUrl, AXIS_VOLUME_ICONS } from '@efeoncepro/axis-brand-assets'
const url = volumeIconUrl('bombillo') // file URL del PNG dentro del paquete
// AXIS_VOLUME_ICONS: glyph, label, gesture, size, png, sha256
// Sólo como protagonista; nunca en listas, deck ni UI.Exportar el set como archivos
pnpm icons:export -- --out ./iconos --line brand --surface dark --size 96
# 60 SVG (reposo y respuesta) + manifest.json/references/iconography.json11
Pendiente de decisión
Lo que el operador todavía no decide y el valor que rige mientras tanto.
| Tema | Mientras tanto |
|---|---|
| Voz de la línea Voice (Reach) | Sin voz fija: elegir con criterio y declararlo en la pieza. |
| Aire de la esfera del Trazo a 20 px | A 20 px el trazo sube a 1,75 y el aire baja a ~0,4. Rige «respuesta desde 20 px»; se evalúa subir a 24 px. |
| Opacidad del anillo de la órbita sesgada | 22 %. En teléfono casi desaparece; se prueba 30 %. |
| En piezas con las dos voces, ¿la esfera en la voz o en el ícono? | En la voz (canon de la línea gráfica); el ícono descansa. |
| Automatización en respuesta se puede leer como un indicador de carga | Se mantiene el glifo aprobado; revisar si el círculo abierto con la esfera choca con «la órbita nunca se llena como un loader». |